Грузинские Симпсоны – дичь или реальность?

Это свершилось! Спустя два года мем-тандем воссоединился, чтобы снять для вас новую дичь! В новом обзоре Акра речь пойдёт о грузинском мультсериале, само существование которого ставит под вопрос адекватность всего человечества!

P.S. На сей раз я снимал финальный уличный эпизод.

Настоящий 3D-звук появился только сейчас?

Вступление

Встречайте новую рубрику “КиноБлудни”, в которой пойдёт речь о разных кинотехнологиях и их применении в реальных проектах! В первом выпуске разговор пойдёт о форматах трёхмерного звука, который в буквальном смысле окружает зрителя при просмотре кино. Да-да, именно окружает, а не создаёт ощущение мнимого объёма! Я говорю о форматах Dolby Atmos, DTS:X и Auro 3D.

Историю развития звука в кино я расскажу как-нибудь в другой раз, ибо это тема для отдельной статьи, так что переходим сразу к делу.

Описание

Логотип Dolby AtmosВ 2012 году Dolby Laboratories презентовали систему Dolby Atmos, основной фичей которой стало позиционирование звука в трёхмерном пространстве. С помощью второго ряда колонок, располагающегося точно над первым, можно очень точно расположить звуковой объект не только в стандартной горизонтальной плоскости, но и вертикальной. Таким образом, мы получаем более полную звуковую картину, позволяющую не только слышать то, что происходит спереди, сбоку и за спиной, но и то, что находится над головой. Например, пролетающий на экране самолёт будет звучать действительно где-то наверху. Кстати говоря, я не зря упомянул термин “аудиообъект”, потому что это вторая по списку, но не по значимости фишка Атмоса. Дело в том, что звуковая дорожка в формате Dolby Atmos состоит не из готовых сведённых дорожек для каждого канала, а из отдельных звуков, у которых есть два параметра: громкость и положение в пространстве. Это и есть аудиообъект. И таких объектов может быть до 128 единовременно. Как же это всё воспроизводить, спросите вы? Очень просто: закидываете звуковую дорожку фильма в совместимый AV-ресивер и он всё делает за вас 🙂 На самом деле, вся магия и правда происходит в ресивере. Именно он решает из каких колонок будет звучать тот или иной аудиообъект. И делается это исходя из имеющихся данных о колонках, их расположении и акустике помещения. То есть, звукорежиссёр говорит что надо воспроизводить, а AV-ресивер решает как это воспроизводить.

Логотип DTS:XРазумеется, никуда не делись и обычные заранее сведённые каналы. Например, шумы окружающей обстановки (т.н. эмбиент) нет нужны разбивать на отдельные составляющие. Можно просто “по-старинке” задать их положение в левой и правой задних колонках и они точно так же будут везде воспроизводиться “сзади”. Это банальная оптимизация работы и здравый смысл. Ведь не каждому саундтреку необходимо точное позиционирование.

Применение

Однако, это всё лирика. У простого потребителя есть лишь один вопрос – зачем это всё нужно? Какие такие возможности даёт этот ваш Атмос/Дэтэс/Ауро, которых нет в обычном домашнем кинотеатре 5.1? А даёт он, как водится, новые выразительные возможности киноделам. Ведь каждый режиссёр хочет максимально погрузить зрителя в происходящее на экране. Для этого фильмы и снимают в 3D, IMAX, D-Box и неКинозал Dolby Atmosвесть ещё каких форматах. Лично я считаю, что появление нового измерения в звуке – это что-то вроде перехода кино в 3D. Вроде просто и логично, но как же долго к этому всё шло… В своё время появление звука в кино считалось не более чем игрушкой, обычным аттракционом… Как и сам кинематограф на заре своего существования. Поэтому это лишь вопрос времени!

Ну а что касается выразительных возможностей, то тут всё зависит только от фантазии режиссёра и тематики самого фильма. Если в “Гравитации” 2013 года я лично слабо представляю объёмный звук, то в той же “Книге Джунглей” 2016 года звук прямо таки просится на потолок 🙂 Чтобы каждый листочек был на своём месте и звучал именно там, где он и должен находиться согласно изображению на экране.

Итог

К сожалению, текст не в состоянии передать все прелести этой технологии, так что я надеюсь в скором времени сделать видеоверсию этой статьи. Кстати говоря, несмотря на то, что вначале я говорил про три технологии, в самой статье я рассказывал только про Dolby Atmos. Дело в том, что на практике все три Схема звука Auro 3Dтехнологии различаются весьма незначительно и работают все примерно одинаково. Отдельно могу выделить только Auro 3D, у которого в отличии от Atmos и DTS:X не два звуковых слоя, а три. Первый слой на уровне ушей, второй над ними, а третий – это так называемый “глас божий”, который располагается прямо над головой зрителя. В остальном же всё более менее похожее. Если вам будет интересно, то могу отдельно рассказать про DTS:X и Auro 3D, а заодно на реальных примерах рассмотреть эти технологии в действии.

Предпоказ фильма “Следуй за мной”

Film "Follow Me"На прошлой неделе состоялся закрытый предпоказ нашего нового фильма “Следуй за мной”.

Мероприятие прошло в кинозале Донской Публичной Библиотеки, где в прошлом году регулярно проводились встречи Клуба Ростовского Кино.

После короткого вступительного слова свет в зале погас и воцарилась волнующая тишина. Несколько секунд томительного ожидания и вот наконец на экране появляется первый кадр фильма. Пожалуй, это один из самых важных моментов в мире кино. Все мысли, сомнения и месяцы работы остаются позади, в прошлом, а в настоящем есть только эти несколько минут, когда ты вместе со зрителями смотрите фильм на большом экране кинотеатра. Это непередаваемое ощущение. Наверное, каждый, кто работает в сфере кино, испытывал это чувство. Никакой домашний кинотеатр и уж тем более монитор компьютера с дешёвыми наушниками не сравнится с просмотром на киноэкране с хорошим звуком. Предпоказ фильма "Следуй за мной"Даже тот проект, что ты десятки и сотни раз смотрел во время пост-продакшена в кинотеатре воспринимается по-новому. Это действительно премьерный показ для всех, включая создателей фильма, ведь даже они ещё не видели это чудо на большом экране. События в фильме разворачиваются быстро и полностью захватывают внимание зрителя. Я лично не заметил никого, кто в момент просмотра сидел бы в телефоне или ещё как-то отвлекался. А это значит, что режиссёр справился со своей задачей и кино полностью захватывает внимание зрителей.

Предпоказ фильма "Следуй за мной"Кстати о режиссёре! Его зовут Максим Куц, он работает в сфере видео-продакшена и это его дебютная работа в сфере игрового кино. Лично я считаю, что дебют весьма удачный, но насколько именно – покажут ближайшие фестивали.

Ещё даже не закончились финальные титры, а зал уже аплодировал. На сцену вышли актёры и съёмочная группа, ну а далее всё шло как обычно. Зрители задавали вопросы и делились впечатлениями, а актёры и киноделы рассказывали забавные случаи со съёмок и делились планами на будущее. Под конец зрители дружно потребовали показать фильм ещё раз на бис, что в истории Клуба Ростовского Кино произошло впервые! И не зря, потому что в интернете фильм не появится раньше следующего года, ведь уже этим летом у проекта начнётся активная фестивальная жизнь.

P.S. Фотограф – Алексей Мишарев

Анонс фильма “Следуй за мной”

Film "Follow Me"Дамы и господа, рад сообщить, что наш новый фильм “Следуй за мной” почти готов и будет представлен на закрытом показе в начале июня. Далее он отправится на кинофестивали, где его смогут посмотреть все желающие. Даты показов появятся уже скоро, так что следите за новостями!

P.S. Не за горами и официальный трейлер фильма 😉

Итоги 2016 года

Ещё один год подошёл к концу и время подводить итоги! Как всегда, было сделано много всего, ещё больше не сделано, а запланировано на будущий год и того больше 🙂

Прежде всего хочется отметить, что Год Кино – это не просто слова, а реальность. В этом году я как никогда ранее участвовал в кино-жизни города. Вот краткий список фильмов, в которых я принял то или иное участие:

  • фильм-пролог для театральной постановки Физического факультета ЮФУ
  • “Вчерашний Билет” (снят в 2015, выпущен в 2016)
  • “Пойдём Купаться” (проект КиноДети)
  • “Расписание” (проект КиноДети)

Принял участие в киношных мероприятиях в Донской Публичной Библиотеке и Музее СКЖД 9 мая.

Принял участие в эфирах телеканалов “Россия-24” и “Дон 24”, где хайпил на теме покемонов, а так же пиарил свой фильм “ИнстаМания”, который далее участвовал на кинофестивалях “Bridge of Arts” и “КиноКит”.

Вообще, в этом году я довольно часто светил лицом в СМИ и со сцены, представляя разные свои фильмы. Эфиры на ТВ, показы в Ростовском Киноклубе, интервью, кинофестивали… Я думаю, что все три фильма (Вчерашний Билет, ИнстаМания и Пойдём Купаться) получили свою дозу пиара и были просмотрены всеми, кому это было интересно. К слову, “Пойдём Купаться” продолжает участвовать в кинофестивалях по всему миру и уже успел собрать несколько наград, но об этом как-нибудь в другой раз 🙂

Про свой проект мечты пока что ничего конкретного говорить не буду. Слишком уж часто получалось, что я что-то обещал, а потом… Ну, в общем, работы было проделано немало, но предстоит ещё больше. Можно сказать, что пре-продакшн фильма “Бесконечное Лето” завершён и в 2017 году начнутся полноценные съёмки.

Есть ещё один пункт, который я всё никак не реализую: документальное кино. Снято уже куча материала, в частности в Архызе, Крыму, Адыгее, Кисловодске. Но годы идут, а материал всё копится и копится. Из-за плотной занятости не всегда удаётся выделить необходимое время для короткометражек, а уж для документальных фильмов и подавно. Но я верю и надеюсь, что когда-нибудь дойдут руки и до этих съёмок! Не буду на сей раз обещать что-то из этого выпустить в новом году, чтобы не получилось как обычно 🙂

Не буду чего-то конкретного обещать и в области кино игрового. Как всегда, в голове куча идей, но на всё нужны ресурсы. Могу лишь сказать, что кино совершенно точно будет сниматься, а дальше разберёмся! Так что следите за анонсами!

Нельзя не вспомнить про обещания прошлых лет. Список целей на 2014 год полностью не выполнен. Да, конечно, можно сказать, что я всё же снял несколько фильмов (как игровых, так и короткометражных), но ведь это всё было уже в последующие годы, так что не считается. А на 2015 год был запланирован цикл документальных сталк-видео, которые я даже частично снял, но из-за ухода в армию напарника пришлось проект отложить, а потом стало не до него. Ну как всегда. Не было снято ни одного 3D фильма с 2014. Лишь 2016 год более менее что-то из себя представляет в плане событий и достижений. Будем надеяться, что в новом 2017 году достижений и релизов будет больше!

Ну и, конечно же, не могу обойтись без ставших уже традиционными, но от этого не переставшими быть искренними, благодарностей. В первую очередь спасибо родителям и моей спутнице жизни. Без их помощи и поддержки я бы не добился даже таких скромных успехов. Спасибо друзьям и коллегам, что помогали в съёмках и не только. Спасибо актёрам, которые согласились сняться у меня. Спасибо всем, кто верит в меня. Ну и отдельная благодарность Ивану Виноградову-Ивановскому за всё то, что он дал мне в этом году! И всему КиноРостову тоже спасибо! Да и вообще всем спасибо, ибо всех не перечислить 😀

Всех с Новым Годом! Желаю всем удачи и великих свершений в 2017 году 🙂

Расписание (фильм, 2016)

Вчера состоялся интернет-релиз фильма “Расписание”, который снимался в сентябре этого года в музее-заповеднике Танаис. Это первый фильм в рамках проекта КиноДети, целью которого является развитие детского кино в Ростове и обучение детей азам актёрского мастерства.

Приятного просмотра!

Над фильмом работали:

Чуть позже планируется выпуск расширенной (режиссёрской) версии с добавлением некоторых элементов фантастики 👽 Эта версия как раз и станет финальной. Не хочу спойлерить, но уже сейчас могу сказать, что режиссёрская версия “Расписания” откроет свою киновселенную КиноДетей, где между всеми фильмами будет связь и отсылки друг к другу 😉 Хотя по сути киновселенная уже создана, ведь на самом деле первым фильмом является вовсе не “Расписание”, а “Пойдём Купаться”. Но это уже детали 🙂