Настоящий 3D-звук появился только сейчас?

Вступление

Встречайте новую рубрику «КиноБлудни», в которой пойдёт речь о разных кинотехнологиях и их применении в реальных проектах! В первом выпуске разговор пойдёт о форматах трёхмерного звука, который в буквальном смысле окружает зрителя при просмотре кино. Да-да, именно окружает, а не создаёт ощущение мнимого объёма! Я говорю о форматах Dolby Atmos, DTS:X и Auro 3D.

Историю развития звука в кино я расскажу как-нибудь в другой раз, ибо это тема для отдельной статьи, так что переходим сразу к делу.

Описание

Логотип Dolby AtmosВ 2012 году Dolby Laboratories презентовали систему Dolby Atmos, основной фичей которой стало позиционирование звука в трёхмерном пространстве. С помощью второго ряда колонок, располагающегося точно над первым, можно очень точно расположить звуковой объект не только в стандартной горизонтальной плоскости, но и вертикальной. Таким образом, мы получаем более полную звуковую картину, позволяющую не только слышать то, что происходит спереди, сбоку и за спиной, но и то, что находится над головой. Например, пролетающий на экране самолёт будет звучать действительно где-то наверху. Кстати говоря, я не зря упомянул термин «аудиообъект», потому что это вторая по списку, но не по значимости фишка Атмоса. Дело в том, что звуковая дорожка в формате Dolby Atmos состоит не из готовых сведённых дорожек для каждого канала, а из отдельных звуков, у которых есть два параметра: громкость и положение в пространстве. Это и есть аудиообъект. И таких объектов может быть до 128 единовременно. Как же это всё воспроизводить, спросите вы? Очень просто: закидываете звуковую дорожку фильма в совместимый AV-ресивер и он всё делает за вас 🙂 На самом деле, вся магия и правда происходит в ресивере. Именно он решает из каких колонок будет звучать тот или иной аудиообъект. И делается это исходя из имеющихся данных о колонках, их расположении и акустике помещения. То есть, звукорежиссёр говорит что надо воспроизводить, а AV-ресивер решает как это воспроизводить.

Логотип DTS:XРазумеется, никуда не делись и обычные заранее сведённые каналы. Например, шумы окружающей обстановки (т.н. эмбиент) нет нужны разбивать на отдельные составляющие. Можно просто «по-старинке» задать их положение в левой и правой задних колонках и они точно так же будут везде воспроизводиться «сзади». Это банальная оптимизация работы и здравый смысл. Ведь не каждому саундтреку необходимо точное позиционирование.

Применение

Однако, это всё лирика. У простого потребителя есть лишь один вопрос — зачем это всё нужно? Какие такие возможности даёт этот ваш Атмос/Дэтэс/Ауро, которых нет в обычном домашнем кинотеатре 5.1? А даёт он, как водится, новые выразительные возможности киноделам. Ведь каждый режиссёр хочет максимально погрузить зрителя в происходящее на экране. Для этого фильмы и снимают в 3D, IMAX, D-Box и неКинозал Dolby Atmosвесть ещё каких форматах. Лично я считаю, что появление нового измерения в звуке — это что-то вроде перехода кино в 3D. Вроде просто и логично, но как же долго к этому всё шло… В своё время появление звука в кино считалось не более чем игрушкой, обычным аттракционом… Как и сам кинематограф на заре своего существования. Поэтому это лишь вопрос времени!

Ну а что касается выразительных возможностей, то тут всё зависит только от фантазии режиссёра и тематики самого фильма. Если в «Гравитации» 2013 года я лично слабо представляю объёмный звук, то в той же «Книге Джунглей» 2016 года звук прямо таки просится на потолок 🙂 Чтобы каждый листочек был на своём месте и звучал именно там, где он и должен находиться согласно изображению на экране.

Итог

К сожалению, текст не в состоянии передать все прелести этой технологии, так что я надеюсь в скором времени сделать видеоверсию этой статьи. Кстати говоря, несмотря на то, что вначале я говорил про три технологии, в самой статье я рассказывал только про Dolby Atmos. Дело в том, что на практике все три Схема звука Auro 3Dтехнологии различаются весьма незначительно и работают все примерно одинаково. Отдельно могу выделить только Auro 3D, у которого в отличии от Atmos и DTS:X не два звуковых слоя, а три. Первый слой на уровне ушей, второй над ними, а третий — это так называемый «глас божий», который располагается прямо над головой зрителя. В остальном же всё более менее похожее. Если вам будет интересно, то могу отдельно рассказать про DTS:X и Auro 3D, а заодно на реальных примерах рассмотреть эти технологии в действии.

Пиратство 21 века

Компьютерное пиратствоСегодня я хочу поговорить о пиратстве. И нет, я не про морских пиратов, грабивших торговцев, я про нарушителей авторского права в различных областях: программное обеспечение, музыка, кино, книги. Как говорит нам Википедия, пиратство — это правонарушение, заключающееся в использовании произведений наукилитературы и искусства, охраняемых авторским правом, без разрешения авторов или правообладателей или с нарушением условий договора об использовании таких произведений. И самым простым способом нарушения авторского права является копирование контента без разрешения и его распространение. Плагиат также является нарушением.

А в чём, собственно говоря, проблема, спросят многие? Ну купил я сборник игр на радиорынке, ну и что с того? От одного же не убудет! Вообще-то убудет. Если каждый купит по диску, то разработчики не получат законной «зарплаты» за свои труды. Вот как это работает:

Разработчики выпускают программный продукт, вложив в него свои средства. Пираты берут этот продукт и начинают продавать «мимо кассы», кладя доходы себе в карман. А разработчик вместо прибыли от создания продукта фактически несёт убытки, ибо доходов от продаж нет.

Как же так получается? Ведь многие люди отнюдь не пираты и были бы только рады покупать софт, фильмы и т.д. легально. Тут-то главная проблема России и предстаёт перед нами во всей красе: элементарно нет возможности покупать легальный контент просто и удобно. Ведь для того, чтобы купить диск с лицензионным Антивирусом Касперского, нужно идти в легальный магазин, который ещё надо найти. А идти туда совсем не хочется, ведь рядом есть ларёк, где найдётся не только Касперский, но и все прочие антивирусы на одном диске, и всё это за 150-200 рублей! Экономия времени и денег! А против такой экономии разумный среднестатистический человек вовсе не будет.

Кстати говоря, высокие цены на легальный контент — это вторая проблема, из-за которой в Российской Федерации процветает пиратство. Ну не будет русский человек платить 2500 рублей за игру на PlayStation 4, когда можно в ларьке купить сборник игр всего за каких-то 300 рублей. Тем более сейчас, когда в стране кризис, и цены на медиапродукцию поднялись неимоверно.

Однако на дворе давно уже 2015 год! Нет никакой необходимости ходить в магазины лично, ведь существует цифровая дистрибуция. Игры можно покупать в Steam, музыку в iTunes, а программы в AppStore и его аналогах. Цены доступные, выбор огромный, доставка удобна, техподдержка в комплекте, а что ещё надо простому человеку? 🙂

Пиратство в России постепенно сходит на нет, ведь уровень жизни растёт, а индустрия развивается. Повсюду стоят банкоматы, у всех есть электронные кошельки и карточки, так что покупать в интернете стало не сложнее (а то и проще) похода в магазин за продуктами. Научились же люди покупать музыку и игры, значит, научатся и всё остальное тоже приобретать легально!

Кинотеатр «Круговая кинопанорама» на ВДНХ

КинокамераУдивительным и разнообразным бывает кинематограф! Обычный, широкоформатный, стереоскопический, с объёмным звуком, для гигантских экранов, панорамный… Каждый режиссёр волен выбирать формат, наиболее подходящий именно для его картины. Например, Кристофер Нолан тяготеет к огромным экранам IMAX, а Джеймс Кэмерон предпочитает 3D.

Но большое разнообразие форматов — это не всегда хорошо, ибо создаётся немалый технологический разброс, да и не каждый кинотеатр может показать фильм, снятый в нестандартном формате. А попытки делать универсальные залы «all inclusive» ни к чему хорошему не приводят. Например, конвертировать обычный зал в IMAX — это определённо плохая идея. Привет «Октябрю»!

Однако есть киноформаты, которые требуют особой архитектуры зала и технического обеспечения. Примером такого киноформата является кинопанорама. Которых, кстати, тоже есть несколько: обычные панорамы (увеличенный размер кадра по горизонтали), полиэкраны (одновременный показ изображения на нескольких расположенных рядом экранах) и кругорамы (обеспечивающие обзор в 360°). В дальнейшем обычное панорамное кино эволюционировало (или деградировало?) в более дешёвый широкоформатный анаморфный кинематограф, а полиэкран превратился в IMAX. С кругорамой же всё оказалось сложнее…

Проблема в том, что формат круговой панорамы слишком необычен, и снять обыкновенный игровой фильм никак не получится. Вот и приходится довольствоваться документальными и видовыми фильмами. Ибо, к сожалению, кругорамное кино считается аттракционом и потому не получило особого распространения. Действующие кинотеатры остались только в Диснейленде и в Москве на ВДНХ.

Кинотеатр Круговая Кинопанорама на ВДНХЯ очень удивился, когда узнал, что один из таких кинотеатров уцелел и продолжает работу даже в 2014 году! Здание всё такое же компактное, интерьер минималистичный, а заходя в кинозал, сразу чувствуешь, что как будто совершил путешествие в прошлое. Такое ощущение, что время не властно над этим местом! Словно вчера здесь был Никита Хрущёв и смотрел первый кругорамный фильм «Дорога весны»… Кстати, ведь именно он поставил задачу построить этот кинотеатр и сам лично курировал проект!
А внутри кинозала стоят несколько скамеек, старый виниловый проигрыватель, плёночная кинокамера и пульт управления показом фильма. Приглушённое освещение, музыка советских времён, потрескивание грампластинки, аналоговое оборудование, необычная конструкция зала, опять-таки интерьер старинный…  А когда свет погас и началось кино, я и правда оказался в прошлом! Документально-видовой фильм «Сказание о Руси» поглотил нас и не отпускал до конца сеанса. Потрясающие ощущения от просмотра! Действие на экране не только прямо по центру, но и сбоку, и даже сзади! И всё это не просто для галочки сделано, а реально используется режиссёром по максимуму. Видно, что строилась композиция с учётом технологии и её пластических средств. В частности, очень ловко была решена проблема крупных планов, а ведь американцы в своё время голову ломали над тем, как же снять крупный план в панорамном кино 🙂
Киносеанс в кинотеатре на ВДНХ Но самое главное — это ощущение полного погружения в происходящее на экране. События развиваются вокруг зрителя, и это создаёт неповторимую атмосферу личного участия в событиях. Даже IMAX 3D не даёт таких ощущений! Хотя компания IMAX тоже в своё время занималась кругорамным кино и построила несколько кинотеатров IMAX Dome, но в Россию эти кинотеатры так и не пришли.

Но, так или иначе, а я искренне рад, что этот кинотеатр на ВДНХ ещё открыт! Ведь там всё работает на старом оборудовании, фильмокопии на 35мм плёнке стары и изношены, а отпечатать новые негде, проекционное и прочее оборудование тоже старо и замене не подлежит. Чудо, что этот кинотеатр всё ещё работает! Всем москвичам и гостям столицы рекомендую его посетить!
Вывеска кинотеатра на ВДНХ

Объять необъятное или зачем нужна HDR-съёмка

Круговая HDR панорамаHigh Dynamic Range Imaging (HDRI или HDR) — технология, позволяющая работать с расширенным диапазоном яркости изображения, недоступным для возможностей стандартных технологий. Ведь очень часто бывает, что сложно добиться проработки всех деталей на фотографии или видео, обязательно что-то выпадает.

Например, снимаем мы пейзаж. Погода прекрасная, облака пушистые, травка колышется… И если делать акцент на траву, то засветится небо, а если акцентироваться на небе, то потеряется проработка травы. HDR природаВот для того, чтобы ничего не терялось, применяется HDR-съёмка: делается несколько снимков с разной экспозицией, а потом на пост-обработке из них собирается «единый» кадр. Хотя можно всё это вытянуть из RAW-файла. В итоге иногда получается очень красиво, но тут главное не переборщить и не уйти в сюрреализм.

Лично я применяю HDR-съёмку при сложных условиях освещения, когда часть кадра в тени, а часть на солнце. Тут без более широкого динамического диапазона не обойтись 😉

Как смотреть 3D видео

Как смотреть 3D видео на YouTubeВ последнее время мне стали задавать много однотипных вопросов на тему «как смотреть 3D видео» В этой статье я постараюсь ответить на все основные вопросы.

Что нужно для просмотра 3D видео?

Просмотр 3D видео возможен на следующих устройствах:

  • 3D монитор
  • 3D проектор
  • 3D телевизор
  • Обычный монитор

Для просмотра требуются специальные 3D-очки. Если ваше устройство использует активную технологию 3D, то Вам нужны затворные очки, а если пассивную, то поляризационные. Если же вы смотрите 3D видео на обычном мониторе без поддержки 3D, то Вам понадобятся красносиние очки (технология Анаглиф), но этот метод просмотра сильно искажает цветопередачу и утомляет глаза, так что будьте осторожней!

Как смотреть 3D видео дома?

Для просмотра 3D видео вам понадобится специальный плеер, который умеет воспроизводить стереоскопический контент. Я лично использую и всем рекомендую Stereoscopic Player. Огромное количество настроек, поддержка всех основных форматов.

Как смотреть 3D видео на YouTube?

Сразу скажу, что для просмотра 3D видео онлайн рекомендуется использовать браузер Firefox, потому что браузеры на основе Chrome некорректно работают со стереоскопическим контентом. Чтобы открыть меню настроек плеера YouTube, нажимаем на значок «шестерёнки», где напротив значения «3D» нажимаем «Параметры» и выбираем подходящий для Вас метод просмотра:

  • Красный/голубой (зелёный/пурпурный, синий/жёлтый), если у Вас есть только анаглифические (разноцветные) очки
  • Чередующиеся, если у Вас поляризационный монитор/телевизор/проектор
  • Рядом, если Вы будете транслировать видео на 3D-телевизор
  • Без очков, если Вы будете смотреть видео методом «глаза в кучку»

F.A.Q.

В.: Почему я вижу двойную картинку? Что это вообще такое?
О.: Это стереопара. Два ракурса в одном файле, по одному для каждого глаза. А видите их потому, что Ваш плеер не настроен. Инструкцию по настройке читайте выше.

В.: А почему стереопара состоит из двух сжатых изображений, а не полных?
О.: Потому что это анаморфная стереопара, т.е. оба ракурса помещены в разрешение одного стандартного кадра (1920х1080). Такая стереопара теряет в чёткости, зато становится совместимой с 3D телевизорами, которые по большей части не умеют воспроизводить полные стереопары из-за их нестандартного разрешения (например, 3840х1080 или 1920х2160).

В.: У меня отображается только стереопара и нет никаких настроек 3D!!!
О.: Скорее всего, Вы используете браузер на движке Chrome. Рекомендую его сменить на Firefox, он правильно работает со стереопарами.

В.: Я вижу только красно-синюю картинку и никак не могу её настроить под мою технологию!!!
О.: Значит, Вы смотрите анаглифное видео. Это не стереопара и значит настроить никак нельзя. Придётся вооружиться соответствующими очками.

В.: Смотрю в красно-синих очках, цвета вырвиглазные и очень глаза болят!!!
О.: Анаглифный метод просмотра морально и физически устарел. Он не только искажает цветопередачу, но и сильно утомляет глаза. Поэтому данный способ просмотра стоит рассматривать только как ознакомительный и т.д. Тем более, что далеко не каждый может безболезненно смотреть 3D видео в таких очках.

Если же у вас остались ещё вопросы, то пишите их в комментарии и я добавлю ответы прямо в эту статью. Более подробно о 3D написано в моих статьях «Пара слов о 3D» часть 1, часть 2, часть 3.

Стереокинотеатр «Прибой»

Стереокинотеатр ПрибойСегодня я расскажу историю ростовского стереокинотеатра «Прибой», который имеет весьма солидную историю. До революции это был склад для хранения зерна крупного купца Парамонова. В годы Великой Отечественной войны, когда через Ростов проходила линия фронта, город был сильно разрушен, особенно постройки, близлежащие к Дону. После освобождения города от фашистских захватчиков нужно было восстанавливать город, расчищать завалы, строить дома.

Полуразрушенное здание решили превратить в сезонный кинотеатр. Строительство его было закончено в 1952 году. Новому кинотеатру дали название «Прибой», поскольку он расположен на берегу Дона. Здесь могли смотреть фильм одновременно 800 человек. Сезонным кинотеатр оставался до 1959 года.

В 1959-1960 году были проведены большие работы по устройству центрального отопления, водопровода, канализации, благодаря чему кинотеатр стал работать круглосуточно. Одновременно капитально преобразовали кинотехническое оборудование для широкоэкранного кинотеатра. Такой экран был второй в Ростове, кинотеатр занимал первое место по размерам экрана и стереофоничности звучания. В киноаппаратном комплексе была установлена совершенная по тому времени аппаратура и широкоэкранное кинооборудование.

В 1975 году появилась идея создать в Ростове стереокинотеатр. В 1976 году кинотеатр «Прибой» подвергся капитальной реконструкции под стереокинотеатр с демонтажом широкоэкранного оборудования.

И вот, в апреле 1978 в Ростове открылся стереокинотеатр. Заменено было не только оборудование, изменился внешний облик здания. Появился второй этаж, в котором располагалась выставка произведений молодых художников.

В кинотеатре «Прибой» цены были немного выше, чем в остальных кинотеатрах, да и репертуар менялся редко. Показ фильмов проходил с шестиканальным звуком на специальном металлизированном киноэкране с использованием поляризационных очков (современный аналог — RealD). Примечательно, что в то время все кинотеатры в мире выдавали только моно звук, а в СССР уже в конце 60-х годов в стерео и широкоформатном кино был окружной шестиканальный звук. Так что неудивительно, что советская технология 3D съёмки и показа СТЕРЕО-70 была в 1991 году признана лучшей в мире (премия киноакадемии Оскар московскому институту НИКФИ за разработки в сфере стерео и голографического кино). Полный список советских стереофильмов можно прочитать на сайте Игоря Даурова.

Однако, несмотря на свой культовый статус, кинотеатр давно уже не работает и с 90-х годов здание выставлено на продажу.

Единственная ценность этого объекта в том, что там есть 16 соток земли, а само здание никакого интереса не представляет. Этот объект, если я не ошибаюсь, продается с 1998 года. сообщает директор КУН «Время» Алексей Попов

Печально, что никого не волнует наше наследие. Может быть, когда-нибудь найдётся бизнесмен, который инвестирует средства в восстановление Прибоя, но верится в это с трудом.

Пара слов о 3D. Часть 3

В прошлой статье я рассказал о методах получения 3D изображения. На этот раз я расскажу про 3D технологии.

Основные 3D технологии:

  • XpanD
  • RealD Cinema
  • IMAX
  • Dolby 3D

XpanD

XpanD очкиТехнология разработана компанией NuVision. За основу взят затворный метод разделения изображений для глаз. Проектор поочерёдно проецирует изображения на экран, а активные очки с ЖК-затворами попеременно закрывают то левый, то правый глаз. Синхронизация осуществляется с помощью инфракрасного излучения. Несомненным плюсом данной технологии является совместимость с обычными экранами, а значит, стоимость переоборудования кинотеатра снижается. Батарейки в очках хватает на 300 часов работы.

RealD Cinema

RealD очкиТехнология RealD 3D использует круговую поляризацию света. Использование круговой поляризации ― это большой плюс технологии, потому как позволяет избежать двоения картинки и пропадания стереоэффекта при наклоне головы. Проектор поочерёдно проецирует кадры для каждого глаза, используя для этого электронно-поляризационный фильтр. Чтобы экран не менял поляризацию падающего на него света, на него наносят специальное серебряное покрытие. Очки с такой же круговой поляризацией обеспечивают видимость картинки для каждого глаза. Чтобы уменьшить мерцание на экране, частота кадров была увеличена в три раза. 72 кадра в секунду обеспечивают чёткую и гладкую картинку для глаз.

IMAX

IMAX кинотеатрРазработан канадской корпорацией IMAX в начале 1970-х годов. Используется перфорированная 70 мм киноплёнка с продольным расположением кадра. Эффект присутствия в кинотеатре IMAX достигается засчёт размеров экрана, превосходящих поле зрения зрителя. Стандартные размеры экрана — 22 метра в ширину и 16 метров в высоту. И это не предел. Звук записывается на отдельную 35 мм плёнку и синхронизируется с проектором с помощью временного кода SMPTE. В современных цифровых кинотеатрах звуковые данные воспроизводятся сервером с того же жёсткого диска, с которого воспроизводится изображение. При этом звук воспроизводится с жёсткого диска без компрессии и декодируется по системе Dolby Digital. Сам кинозал IMAX кинотеатра сильно отличается от обычного. Зрители располагаются близко к экрану, который полностью перекрывает им поле зрения. Колонки располагаются за экраном и вокруг кинозала, что усиливает эффект присутствия. При этом кинозал не рассчитан на большое количество зрителей. И в отличии от RealD 3D, в IMAX используется линейная поляризация света для разделения изображений, что иногда приводит к пропаданию стереоэффекта при наклоне головы.

Dolby 3D

Поляризационные 3D очкиТехнология разработана корпорацией Dolby Laboratories. Плюсом технологии является возможность использования обычного экрана, что снижает стоимость переоборудования кинотеатра. Для 3D-показа стандартный обтюратор с тремя цветными светофильтрами RGB (красного, зелёного и синего цветов) заменяется другим, с тремя дополнительными светофильтрами тех же основных цветов, но имеющими другой спектральный диапазон пропускания. Такой обтюратор оснащён шестью светофильтрами и перекрывает свет лампы с удвоенной частотой. За время показа одного обычного кадра проектор успевает показать обе части стереопары, каждую через свою группу цветных светофильтров. Очки тоже оснащены светофильтрами и для каждого глаза имеется свой диапазон цветов.

На этом обзор технологий 3D-показа завершён. В следующей статье мы подробно рассмотрим как смотреть 3D-кино дома!

Пара слов о 3D. Часть 2

В прошлой статье я рассказал про 3D кинематограф в общих чертах. В этой статье я расскажу про методы получения 3D изображения.

Существует четыре основных метода:

  • Анаглифный
  • Затворный
  • Поляризационный
  • Интерференционный

Анаглифный способ

наглифные очкиЭто самый первый и самый простой способ получения объёмного изображения. Суть данного метода заключается в цветовом разделении изображения для каждого глаза. То есть, если надеть специальные очки, то каждый глаз будет видеть свою картинку. За счёт такого нехитрого подхода достигается иллюзия объёма. Но у этого метода есть серьёзный минус — искажение цветов. А потому анаглиф хорош только для чёрно-белых фильмов. Хотя впоследствии был сделан более оптимизированный вариант анаглифа — Анаглиф Дюбуа. Он отличается от обычного изменённым диапазоном цветов.

Затворный метод

Затворные 3D очкиСуть метода заключается в попеременном показе изображений для каждого глаза, а сам стереоэффект достигается путём затемнения стёкол очков. Таким образом, каждый глаз видит только изображение, предназначенное для него. Смена левого и правого изображения происходит с большой частотой, и человеческий глаз по инерции видит единую картину для обоих глаз.

Поляризационный метод

Поляризационные очкиПри использовании данного метода оба изображения накладываются друг на друга для показа на экране через поляризационные фильтры в проекторах. В очках зрителей тоже имеются поляризационные фильтры. Соответственно, каждый фильтр пропускает только свою часть световых волн. Однако требуется использовать посеребрённый экран, который позволяет избежать деполяризации и потери яркости изображения.

Интерференционный метод

Интерференционные 3D очкиЭтот метод формирует изображения с разными длинами волн красного, зелёного и синего цветов (RGB) для каждого глаза. Чтобы зритель увидел стереоизображение, 3D-очки отфильтровывают определённые длины волн.

Вот этими четырьмя методами и пользуются сейчас киноделы. В настоящее время анаглиф больше применяется для просмотра кино дома, а остальные методы используются в кинотеатрах.

В следующей статье я продолжу рассказ о мире 3D.

Пара слов о 3D

Начиная с 2009 года, в мировой кинопрокат намного чаще стали выходить 3D-фильмы. Аватар сделал своё дело. Он показал всем, что 3D — это не просто модная игрушка, а сильный художественный приём, который позволяет сделать фильм глубже. Хотя не все это поняли и приняли. Из-за несовершенства технологий у кого-то болят глаза, у кого-то голова, а кто-то просто не видит ничего, кроме двоящейся картинки. Это печально, но такова статистика. Сейчас 3D-технологии шагнули далеко вперёд. 3D-телевизоры и камеры продаются в любом бытовом магазине, а очки стали намного качественнее передавать объём. Существуют даже 3D-каналы на ТВ(в том числе и в России). Хотя тут есть один момент. Несмотря на обилие фильмов, телевизоров и очков, между ними нет единства. Каждый производитель делает всё по своей технологии. В итоге фильмы выпускаются в самых разных форматах 3D, дабы угодить каждому. А простому человеку, который захотел посмотреть дома Аватар, неинтересно полчаса настраивать телевизор, чтобы тот начал показывать всё как надо. Это достаточно большой минус. 

Отсутствие единого домашнего стандарта мешает внедрению 3D в каждый дом. Хотя, возможно, в будущем нам не потребуются специальные очки, так как уже сейчас есть без-очковые 3D-телевизоры. Время покажет.

Продолжение статьи.