3D кино умирает?

Кинотеатр для просмотра 3D кино

В воздухе уже давно витает мнение о том, что 3D кино теряет былую популярность и скоро сойдёт на нет. Многие именитые режиссёры говорили, что 3D — это просто очередная модная тенденция. Кинотеатры IMAX в США сместили фокус с 3D фильмов на обычные, значительно уменьшив количество сеансов в 3D, хоть и не убирая их полностью. Зрители не перестают жаловаться на плохое восприятие трёхмерной картинки и головную боль после киносеансов. И, как мне кажется, я знаю в чём причина спада интереса к стереоскопическому кинематографу.

Нет, 3D формат отнюдь не устарел и его не оттесняют новые технологии. Нет, 3D кино не вредит глазам, если только у конкретного зрителя нет каких-то личных особенностей восприятия.

Поляризационные очкиНастоящая причина спада интереса к стереокино — это плохое стереокино. Иногда в фильме плохо только 3D, иногда сам фильм как история, а иногда вс вместе. Студии гонятся за сверхприбылью и чтобы заработать как можно больше, они выпускают фильмы во всех возможных и невозможных форматах. С миру по нитке и вот уже на вырученные средства можно купить небольшой участок где-то в Голливуде. Плюс ещё и продажа всевозможного мерчендайза по фильму.

Да, но причём тут студии, спросите вы? А при том, что студии хотят вложить как можно меньше, а получить как можно больше. Сложно и дорого снимать в настоящем 3D? Не вопрос, снимайте по-старинке как умеете, а потом на пост-продакшене конвертируем. Но ведь наш фильм не планировался в 3D! Окей, тогда цена билетов будет не 350 рублей, а 150.

Вот в чём проблема. В жадности студий. И ведь можно просто вложить чуть больше денег в производство и это потом эти деньги многократно окупятся, да ещё и отзывы на imdb будут положительные. Вы же уже вкладываете миллионы долларов, почему нельзя немного заморочиться и сделать просто нормально? Конвертации в стиле «Титаника» никто и не требует, хотя, конечно, это эталон грамотного подхода к переводу обычного фильма в 3D.

3D кино больше не удивляет?В общем, как говорится, жадность фраера сгубила. 3D кино нужно любить и уметь его снимать. Не только хотеть денег, не только осваивать популярный формат чтобы быть в тренде. Когда ты с душой и пониманием матчасти делаешь свой проект, люди это чувствуют. Почему многие зрители говорят, что 3D кино уже не впечатляет? Да потому что никто и не пытается удивить. Это не формат плохой, а специалисты, которые не умеют его правильно использовать.

P.S. Более подробно с 3D кино можно ознакомиться в цикле статей «Пара слов о 3D»: часть 1, часть 2, часть 3.

Отчёт о премьере фильма «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.»

Премьера фильма Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.

11 марта 2018 года состоялась премьера короткометражного фильма «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.» режиссёра Максима Фащенко. Это вольная экранизация одноимённой любительской модификации для культовой компьютерной игры «S.T.A.L.K.E.R.». Показ фильма прошёл в кинотеатре Большой в городе Ростове-на-Дону, что уже становится доброй традицией для ростовского кино. Ранее там уже был в ограниченном прокате фильм «О. П. Г.» (да-да, всюду эти проклятые точки!). Но это всё детали. Давайте обсудим фильм!

«Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.» имеет замечательный визуал, на который работает всё: операторская работа, монтаж, цветокоррекция, эффекты, озвучка, декорации и наконец само действие. Все движения продуманы. Никто ничего не делает просто так, на всё есть причина и нет ни одного кадра, где что-то происходит просто потому-то. Правда, я ожидал немного больше экшена, но и того, что было показано в фильме, мне хватило с головой! Проделана была колоссальная работа всей команды, но больше всего досталось актёрам, которые были вынуждены валяться в грязи ночью под дождём!

Премьера фильма "Ф.О.Т.О.Г.Р.АФ."

Премьера фильма «Ф.О.Т.О.Г.Р.АФ.» в кинотеатре Большой. Максим Фащенко второй слева.

Однако мне, если честно, не хватило сюжета. В фильме на самом деле происходит мало значимых событий. Не раскрыта предыстория главного героя от слова «совсем». Автор уже заявил, что все подробности о главном герое раскроются в следующем фильме, но как-то это неправильно, что ли. Хочется здесь и сейчас понимать от чьего лица ведётся повествование. Зато хорошо раскрыт второй главный герой — учёный из бункера, которого сыграл замечательный Юрий Херувимов. Вот в его персонажа веришь, ему сопереживаешь. Массовка была хоть и разнообразной, но в целом безликой. Зомби, что с них взять 🙂 В общем, за 35 минут хронометража хочется посмотреть полноценный фильм, а не задел на будущее. Подобную судьбу частично разделил недавний фильм «Мумия» с Томом Крузом. Тоже планировалось с этого фильма начать свою киновселенную, а в итоге так ничего и не вышло. В итоге мы имеем фильм, существующий исключительно ради отсылок к будущим несуществующим фильмам. Но я уверен, что это не тот случай! У Максима Фащенко уже есть за плечами трилогия короткометражных фильмов по Сталкеру и она вполне логично и хорошо закончилась. Все фильмы там рассказывают какую-то свою историю и при этом являются частью одного целого. Как фильмы Марвел, например. Так что Максим справится!

Кстати говоря, уровень актёрской игры тоже повысился. Он рос с каждым фильмом, но здесь прямо чувствуется качественный шаг вперёд. Александр Родин и Юрий Херувимов большие молодцы, на них приятно смотреть и им по-настоящему веришь! Вообще, в этот мир по ту сторону экрана легко верится, он как будто живёт своей жизнью и мы видим съёмку реального места, настолько всё проработано до мелочей. Особенно бункер! Это же какая работа была проделана! Собрать саму декорацию, обустроить её… В общем, много и долго можно хвалить фильм за плюсы, сетовать на минусы, но в целом это очень достойная работа!

Ну и немного банальностей:
Режиссёр Максим Фащенко постоянно растёт над собой и каждый его фильм — это новая планка качества. Это же касается и всех остальных членов команды. Видно, что эти люди любят свою работу и делают её на все 200%. Так что остаётся только пожелать удачи на фестивалях! Ну и конечно я жду сиквел в 2019 году! 🙂

P.S. Если хотите поддержать фильм, то напишите рецензию на Кинопоиске. Это поможет продвижению фильма!

Поезд хайпа или что не так с Интернетом?

Знаете, когда-то Интернет позиционировался как альтернатива телевидению, радио, печатным СМИ, да и вообще любым СМИ. Свободный обмен информацией, возможность высказывать свою точку зрения… А что теперь?

Internet

А теперь мы все погрязли в самой настоящей желтой прессе, только теперь в цифровом виде. Постоянные скандалы популярных блоггеров, параноидальные новости о запрете свободы слова и интернет-цензуре и конечно же хайп-хайп-хайп! Вчера все обсуждали Шурыгину, сегодня предвыборные дебаты, а завтра какой-нибудь очередной инфоповод. На этой почве выросло немало блоггеров, которые обсуждают исключительно хайповые темы. Например, Костя Прекрашев или Николай Соболев. Они как бабки на скамейке около подъезда всем перемывают косточки. И, естественно, собирают кучу просмотров, на что клюют рекламодатели и покупают у них рекламу, что в свою очередь помогает этим ребятам дальше идти той же дорогой хайпа. Это к вопросу о качественном контенте. Невыгодно делать качественный контент, потому что он не может конкурировать по просмотрам и отклику аудитории с хайповыми темами чисто технически.

Hype Train или хайп трейнИнтернет стал тем, от чего всегда пытался всячески откреститься — прям наследником зомбоящика. Сразу скажу, что никуда не делась свобода слова (пока), никуда не делся обмен информацией и тот самый пресловутый «качественный контент». Нужно просто научиться фильтровать эту лавину информации, что обрушивается на нас каждый раз, когда мы заходим, например, к себе ВКонтакте. Не зря все топовые социальные сети ввели умные ленты, которые показывают новости не хронологически, а по релевантности. А честных творцов, которые из последних сил борются с модой на хайп, надо поддерживать рублём. Если увидите у них рекламу, то нажмите на баннер. Вам не сложно, а контент-мейкерам это здорово поможет. И по возможности поддерживайте их на Патреоне и других подобных площадках. Это наверное единственное, что реально сейчас кормит творцом и позволяет им оставаться на плаву и не скатываться. Ну или можно просто сесть в поезд хайпа и без остановок ехать до конечной станции «Безумие».

Фильм «Следуй за мной» на кинофестивале CISFF

Логотип кинофестиваля CISFFПриятная новость о нашем фильме «Следуй за мной»! Недавно завершился Ченнайский Международный Фестиваль Короткометражных Фильмов (CISFF), который проходил в Индии с 18 по 24 февраля. Программа фестиваля насчитывает около 400 кинолент со всего мира. От России было представлено 15 фильмов, среди которых и наша мистическая короткометражка 🙂

Премьера фильма «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.»

Ростовский фильм на большом экране — это нечастое явление. Относительно недавно в рамках фестиваля «Bridge of Arts» состоялся показ нашего фильма «Следуй за мной», до этого в кинотеатре Большой был ограниченный прокат фильма «О.П.Г.» Ильи Нагаева. Вот, пожалуй, и всё. Но это не значит, что нет других проектов!

Буквально вчера режиссёр Максим Фащенко официально анонсировал дату и время показа фильма «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.»:

11 марта 2018 в 14:30

Кинотеатр Большой (ул. Красноарймейская, 105)

Стоимость билетов 150 — 170 рублей

«А про что фильм-то?» Просто посмотрите трейлер, сами всё увидите 😉

По всем вопросам касательно фильма и его премьеры пишите его авторам в официальную группу ВК.

P.S. За творчеством Максима слежу со времён показа его пред-предыдущего фильма «Трансформация» на кинофестивале Золотой Кадр в 2015 году. С каждым новым проектом Макс неизменно ставит новую планку качества не только для самого себя, но и для ростовского кино в целом. Именно поэтому я считаю необходимым поддержать этот фильм не только добрым словом, но и рублём.

Путешествие в Мезмай (Орлиная полка)

В декабре 2017 года мы поехали отдохнуть в Краснодарский край на Орлиную полку, что недалеко от посёлка Мезмай. Внизу снежная зима, а наверху почти что лето! Даже умудрился орлов заснять! 🙂

P.S. Другие видовые фильмы о путешествиях можно посмотреть в разделе «Russian Tour».

Праздничный выпуск «Star Wars»

Съёмка новогодних обзоров для Акра понемногу становится традицией! На сей раз мы сняли обзор на великий и ужасный «The Star Wars Holiday Special» 🙂

С наступающим Новым Годом!

P.S. Также рекомендую посмотреть наше предыдущее совместное видео!

Старые фильмы Marvel — Обзор by AKR

Подоспел новый обзор от старого знакомого Акра! Какими были фильмы Marvel до старта общей киновселенной в 2008 году? Ответ в этом видео!

Уличные съёмки и часть монтажа моих рук дело 🙂

P.S. Также рекомендую посмотреть наше предыдущее совместное видео!

Грузинские Симпсоны — дичь или реальность?

Это свершилось! Спустя два года мем-тандем воссоединился, чтобы снять для вас новую дичь! В новом обзоре Акра речь пойдёт о грузинском мультсериале, само существование которого ставит под вопрос адекватность всего человечества!

P.S. На сей раз я снимал финальный уличный эпизод.

Настоящий 3D-звук появился только сейчас?

Вступление

Встречайте новую рубрику «КиноБлудни», в которой пойдёт речь о разных кинотехнологиях и их применении в реальных проектах! В первом выпуске разговор пойдёт о форматах трёхмерного звука, который в буквальном смысле окружает зрителя при просмотре кино. Да-да, именно окружает, а не создаёт ощущение мнимого объёма! Я говорю о форматах Dolby Atmos, DTS:X и Auro 3D.

Историю развития звука в кино я расскажу как-нибудь в другой раз, ибо это тема для отдельной статьи, так что переходим сразу к делу.

Описание

Логотип Dolby AtmosВ 2012 году Dolby Laboratories презентовали систему Dolby Atmos, основной фичей которой стало позиционирование звука в трёхмерном пространстве. С помощью второго ряда колонок, располагающегося точно над первым, можно очень точно расположить звуковой объект не только в стандартной горизонтальной плоскости, но и вертикальной. Таким образом, мы получаем более полную звуковую картину, позволяющую не только слышать то, что происходит спереди, сбоку и за спиной, но и то, что находится над головой. Например, пролетающий на экране самолёт будет звучать действительно где-то наверху. Кстати говоря, я не зря упомянул термин «аудиообъект», потому что это вторая по списку, но не по значимости фишка Атмоса. Дело в том, что звуковая дорожка в формате Dolby Atmos состоит не из готовых сведённых дорожек для каждого канала, а из отдельных звуков, у которых есть два параметра: громкость и положение в пространстве. Это и есть аудиообъект. И таких объектов может быть до 128 единовременно. Как же это всё воспроизводить, спросите вы? Очень просто: закидываете звуковую дорожку фильма в совместимый AV-ресивер и он всё делает за вас 🙂 На самом деле, вся магия и правда происходит в ресивере. Именно он решает из каких колонок будет звучать тот или иной аудиообъект. И делается это исходя из имеющихся данных о колонках, их расположении и акустике помещения. То есть, звукорежиссёр говорит что надо воспроизводить, а AV-ресивер решает как это воспроизводить.

Логотип DTS:XРазумеется, никуда не делись и обычные заранее сведённые каналы. Например, шумы окружающей обстановки (т.н. эмбиент) нет нужны разбивать на отдельные составляющие. Можно просто «по-старинке» задать их положение в левой и правой задних колонках и они точно так же будут везде воспроизводиться «сзади». Это банальная оптимизация работы и здравый смысл. Ведь не каждому саундтреку необходимо точное позиционирование.

Применение

Однако, это всё лирика. У простого потребителя есть лишь один вопрос — зачем это всё нужно? Какие такие возможности даёт этот ваш Атмос/Дэтэс/Ауро, которых нет в обычном домашнем кинотеатре 5.1? А даёт он, как водится, новые выразительные возможности киноделам. Ведь каждый режиссёр хочет максимально погрузить зрителя в происходящее на экране. Для этого фильмы и снимают в 3D, IMAX, D-Box и неКинозал Dolby Atmosвесть ещё каких форматах. Лично я считаю, что появление нового измерения в звуке — это что-то вроде перехода кино в 3D. Вроде просто и логично, но как же долго к этому всё шло… В своё время появление звука в кино считалось не более чем игрушкой, обычным аттракционом… Как и сам кинематограф на заре своего существования. Поэтому это лишь вопрос времени!

Ну а что касается выразительных возможностей, то тут всё зависит только от фантазии режиссёра и тематики самого фильма. Если в «Гравитации» 2013 года я лично слабо представляю объёмный звук, то в той же «Книге Джунглей» 2016 года звук прямо таки просится на потолок 🙂 Чтобы каждый листочек был на своём месте и звучал именно там, где он и должен находиться согласно изображению на экране.

Итог

К сожалению, текст не в состоянии передать все прелести этой технологии, так что я надеюсь в скором времени сделать видеоверсию этой статьи. Кстати говоря, несмотря на то, что вначале я говорил про три технологии, в самой статье я рассказывал только про Dolby Atmos. Дело в том, что на практике все три Схема звука Auro 3Dтехнологии различаются весьма незначительно и работают все примерно одинаково. Отдельно могу выделить только Auro 3D, у которого в отличии от Atmos и DTS:X не два звуковых слоя, а три. Первый слой на уровне ушей, второй над ними, а третий — это так называемый «глас божий», который располагается прямо над головой зрителя. В остальном же всё более менее похожее. Если вам будет интересно, то могу отдельно рассказать про DTS:X и Auro 3D, а заодно на реальных примерах рассмотреть эти технологии в действии.